Descripción
CAZA BOMBAS – Categoría: Desafiantes / Cooperativos / Deducción
Descripción:
Caza Bombas es un juego de mesa cooperativo donde cada persona lleva a un artificiero en un equipo especializado en desactivar explosivos. Frente a ustedes hay una bomba llena de cables y un detonador que avanza con cada error: si se corta un cable prohibido o el marcador llega a la zona de explosión, la misión fracasa.
Las bombas se representan con losetas de cable numeradas del 1 al 12, repetidas varias veces y colocadas en soportes frente a cada jugador boca arriba para uno mismo pero ocultas al resto. Según la misión, pueden añadirse cables de distintos colores con efectos especiales. En tu turno debes cortar dos cables iguales: uno tuyo y uno de otra persona, o dos propios si son las últimas copias de ese número. Para acertar tendrás que deducir qué números tienen los demás a partir de sus acciones, comentarios limitados y las pistas del escenario.
A medida que ciertos números desaparecen de la mesa se activan cartas de herramienta, que dan ayudas puntuales para investigar o proteger el equipo, pero también hay módulos que añaden nuevas dificultades. La caja incluye 66 misiones con dificultad creciente: las primeras sirven como tutorial y más adelante se suman reglas y componentes adicionales, creando retos cada vez más exigentes y muy rejugables.
Beneficios y atractivos:
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Cooperativo puro, todos ganan o pierden juntos intentando desactivar la misma bomba.
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Mecánica de deducción y comunicación limitada: obliga a leer al grupo y pensar muy bien cada cable que se corta.
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66 misiones que van introduciendo retos y reglas nuevas, con mucha variedad y ganas de seguir avanzando.
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Reglas básicas sencillas pero con profundidad táctica, ideal para grupos que disfrutan cooperativos tipo La Tripulación o Hanabi.
Tiempo de juego: 30 minutos (aprox.)
Jugadores: 2–5
Edad recomendada: 12+ años
Sugerencias Meeplia:
Perfecto si buscas un cooperativo tenso y muy comunicativo, donde el grupo tenga que deducir, coordinarse y aprender a jugar mejor juntos misión tras misión. Funciona genial como juego central de la noche con un grupo fijo, y engancha por esa sensación de “una misión más” mientras tratáis de que la bomba no estalle.




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